塞尔达2-林克的冒险(简体中文)

FC 塞尔达2-林克的冒险(简体中文) - 红白模拟器

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2026/8/30
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游戏介绍

官方简介 游戏制作人宫本茂称他本来是想要制作一款横版卷轴式的动作游戏,当中的主角能够从两个高度进行攻击和防御,而这也成为了《林克的冒险》的开发起点,它的原先定位也是初代《塞尔达传说》的“外传”或衍生作。 游戏标题为何决定为《林克的冒险》,也是因为它是一句能够表示游戏内容的话。 制作组之所以在游戏中引入了升级系统,是为了鼓励玩家多多杀敌来赚取经验、延长游戏时间以弥补当时容量对于流程时长的限制。而他们之所以设计在大地图上随机遭遇可见敌人的系统,一方面是想令这部分游戏更加吸引人,一方面也是想加入一点运气元素。 关于游戏的难度为何如此之大,担任策划一职的成员称这是在考虑到当时的动作游戏数量有限后,希望制作一款能供人玩上很长时间的游戏而决定的。 为了贯彻美学风格,插画师在为游戏的官方说明书绘制插画时是遵循了与制作动画相似的工序来分别绘制角色和背景的,他们是先基于草图绘制线稿再附上着色的提示的。

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