
FC 战斗诗人 恐怖之扉日版(英文) - 红白模拟器
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游戏介绍
官方简介 一个有点神奇的冷门ARPG俯视角地牢类游戏,开放世界模式的地图,可在各楼层之间自由移动。 之所以说有点神奇,是因为和其他大多数游戏不同的地方在于这个游戏有纯粹的debuff道具。你没看错,是纯粹的debuff道具,其他游戏哪怕有诅咒类负面道具,也是会在付出代价的同时得到相应的好处,不然谁会去用那种玩意?但这个游戏的debuff道具除了没困难创造困难让人受苦之外就没有啥别的效果了,而且一旦装备除非开宝箱得到其他道具来替换,否则无法随时丢弃。那这种设计的意义是什么?单纯恶心玩家? 原来这个游戏是有一个看不见的评分机制的,装备增益buff道具会让游戏难度变低相应的评价也会降低,反之装备纯debuff道具会让游戏难度明显变高当然相应的评价也会提高。不仅如此,你开的宝箱越多评价也会越低,而且宝箱里的多个道具还只能选一个拿,其他的道具会在此后立刻销毁变成空宝箱,而宝箱里则未必是你想要的东西,加上主角用于攻击的3种魔法还有99个的上限,拿多了并不会叠加只会浪费掉,而且各种怪物还有不同的属性弱点,用对了魔法一击就能秒掉,用别的就可能要2下甚至3下才能干掉,这意味着你就算开了多种攻击魔法的宝箱也得注意不要乱拿,必须根据你身消耗的情况以及所在楼层和要去的下一个楼层怪物的分布状况来决定如何补给,但要是因此为了省着所以不去开宝箱,一旦魔法耗尽主角就个连平A都不会的废物只有死路一条。更重要的是还有4种稀有的特殊魔法必须补给:开锁——没有它的话你就开不了门;沉默——冻结所有敌人片刻;魔像——能帮你挡枪还能撞死敌人的NPC跟班,并存在让2P手柄控制的模式,也就是说可以一个人玩主角另一个人玩魔像,魔像还有自己独立的血条和专用道具装备;混沌——骷髅标志的最强魔法,全屏秒杀敌人,没有它的话打不了前4个恶魔头骨boss,对最终boss第二阶段也有效,必须注意的是,要想用它干掉boss得顶着口臭(boss嘴里不断喷出的火)贴脸发功才有效。 直到通关,游戏会根据你的表现所获得的相应评分来决定最终会是三个结局中的哪一个(没错,还是多结局的)。所以想要有最好的结局,还真得动一番脑筋才行,也就是说这个游戏意外地还挺讲究策略谋划的,靠走位靠骚操作逃课只打boss速通?想当仓鼠把所有宝箱都开一遍?不是不行,但辛辛苦苦花了时间和精力之后,却因为低评分只得到了个坏结局的可能性,你可就得有相应的心理准备了。
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